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스케치업/유용한 툴20

[스케치업] 재질을 포토샵으로 바로 연동해 수정하기 스케치업 상에서 재질의 톤이나 색상을 변경해야 할 때가 있습니다. 이 경우에 포토샵으로 바로 연동하여 수정할 수 있습니다. 번게롭게 재질을 수정하고 스케치업에서 불러올 필요가 없겠죠. 이 방법에 대해 알아봅시다. 1. 가끔 이런식으로 색상을 수정하기도 합니다. 가끔씩 색상을 눌러주고 싶을 때 사용하기도 합니다. 스케치업 화면과 랜더링 상에서 수정한것이 적용됩니다. 하지만 수정이 제한적입니다. 2. 재질을 수정할 때 포토샵과 연동하기 위해서 경로를 지정해줍니다. Window 탭의 Preferences 메뉴를 클릭합니다. 창이 뜨면, Choose 를 클릭해서 포토샵 앱을 선택해줍니다. 3. 경로가 지정이 되었으면, 재질 창에서 수정하려는 재질을 선택하고 오른쪽 마우스를 클릭합니다. 창이 뜨면 Edit Tex.. 2021. 12. 20.
[Sketch up] 스케치업 선 따라 그리기_follow me 스케치업 따라가기 도구(Follow Me)는 어떤 경로를 따라 객체가 연장 혹은 회전하면서 객체를 만들 수 있는 기능입니다. 직선을 따라 연장시킬 수도 있으며, 곡선을 따라서 연장 또한 가능하기 때문에 만들기 어려운 객체를 구현해낼 수 있습니다. 1. 해당 라인을 따라서 몰딩을 돌리려고합니다. 2. 먼저 따라가려는 경로의 선을 선택한 후 Follow Me 아이콘을 클릭합니다. 3. 그 다음에 연장할 객체를 클릭하면 선택한 선을 따라서 객체가 만들어집니다. 4. 몰딩이 만들어진 모습을 볼 수 있습니다. 2021. 6. 16.
[Sketch Up] 스케치업 선두께 및 STYLE 수정하기 선두께 수정하기 1. 기본 선두께입니다. 2. STYLE 탭을 불러오기 위해서, Window -> Default -> Show Tray 를 클릭하면 해당 메뉴가 체크된 탭이 생성됩니다. (해당 메뉴가 없다면 해당 항목을 체크하면 추가됩니다) 3. Style 탭에서 Edit 메뉴를 선택합니다. Edges 값과 Profiles 값을 수정하면 됩니다. Edges 값은 모든 테두리 값이고, Profiles 값은 객체의 테두리만 나타냅니다. 4. Profiles 값을 없애고, Edges 값만 준 씬입니다. 선이 얇게 보입니다. 5. Profiles 값과 Edges 값을 모두 없앤 씬입니다. STYLE 수정하기 1. 스케치업 상에서 손 그림의 느낌 등 다양한 스타일을 선택해서 표현할 수 있습니다. Style 탭에서.. 2021. 5. 28.
[스케치업] 솔리드툴 (Solid Tools) 을 이용해 객체 합치기 or 빼기 스케치업 작업을 하다보면 어떤 객체를 빼서 형태를 만들거나, 합해야 될 때가 있습니다. 솔리드툴을 활용해서 쉽게 객체를 합하고, 빼고, 분리하는 방법에 대해 알아봅시다. 솔리트툴 탭 띄우기 솔리드 툴이 안보일 땐, View 탭에서 Toolbars 를 클릭하면 창이 뜹니다. 항목중에 Solid Tools 를 찾아 체크한 후 창을 닫으면 솔리드 툴 탭이 생성이 됩니다. 솔리드 툴 아이콘 설명 1. 첫번째 아이콘은 딱봐도 무엇인가를 합치는 아이콘 같습니다. 맞습니다. 내부에 이상한 객체가 있더라도 하나의 객체로 모두 합쳐버리는 무서운 기능입니다. 2. 두번째 아이콘은 겹쳐지는 부분만 남기는 기능입니다. 교집합부분만 남게 됩니다. 3. 세번째 아이콘은 첫번째 아이콘(모두 합치는) 과 기능이 유사해 보이지만, 내.. 2021. 5. 26.
[스케치업] 객체 투명도 주기 (Opacity) 스케치업 상에서 객체에 투명도를 주는 방법에 대해 알아봅시다. 1. 투명도 값을 주어서 유리를 만드려고 합니다. 2. Material 의 Edit 탭에서 Opacity 값을 낮춰서 조정하면 됩니다. 2021. 5. 23.
[스케치업] 원이 각져보일 때 둥글게 만들기 스케치업 작업을 하다가 원 혹은 곡선을 그려보면 각져보일 때가 있습니다. 이럴때 둥글게 작업하는 방법에 대해 알아봅시다. 1. 원을 그렸는데 원이 각져있습니다. 2. 아래 SIDES 값에 '15' 라고 설정되어져 있습니다. 총 15개의 직선을 사용해서 원을 그린다는 뜻입니다. 그래서 부드러운 곡선을 만드려면 SIDES 값을 크게 입력하면 됩니다. 먼저 'C' 를 입력하거나, 원 아이콘을 클릭하고 -> 면의 갯수를 입력하고 Enter 칩니다. 그 후에 원을 그립니다. 3. 원이 모서리 없이 부드럽게 그려진 것을 확인할 수 있습니다. ++곡선 또한 각이 질 경우 원의 경우와 동일하게 진행하면 됩니다. 'A' 를 입력하거나, 호 아이콘을 클릭하고 -> 면의 갯수를 입력하고 Enter 칩니다. 그 후에 곡선을 .. 2021. 5. 20.
[Sketch Up] 스케치업 스타일 변경하기(x-ray, Backedges) 스케치업 스타일 설정에 대한 여러 값들이 있습니다. 그 설정에 대해 알아봅시다. 1. 보통 설정되어져 있는 스케치업 기본 설정값입니다. 보시다시피 재질등이 모두 표현되어져 있는 것을 확인할 수 있습니다. 2. 보면 스타일에서도 왼쪽에 구성된 아이콘은 단독설정할 수 있는 항목입니다. 오른쪽에 있는 아이콘은 단독으로 선택할 수가 없는 것으로, '투명도'와 'DASH' 가 그 항목입니다. 맨 왼쪽 아이콘을 선택하였을 때안보이는 면이 투명도 처리되어져 보이는 것을 확인할 수 있습니다. 3. 두번째 아이콘을 동시에 설정했을 때는 안보이는 면이 '점선'으로 처리되어 보이는 것을 확인할 수 있습니다. 4. X-Ray 처럼 모든 선만 (뒤에 보이는 선도) 표현이 되는 형식입니다. 5. 선만 표시되지만, 뒤에있는 선은 .. 2021. 5. 19.
[스케치업] 3D TEXT 만들기 1. Tools 탭의 (도구탭) 3D TEXT 를 클릭합니다. (왼쪽탭의 아이콘을 클릭해도 됩니다) 2. 3D TEXT 창이 뜹니다. 텍스트 내용을 입력하고, 폰트를 선택합니다. 세부 설정에 대한 값 (텍스트 높이 및 두께) 를 설정한 후 Place 를 클릭합니다. 3. 설정한 텍스트 두께와 높이로 (약간 작게 설정이 되네요) 3D 텍스트가 생성되었습니다. 2021. 5. 19.
[스케치업] 객체 다중 복사하기 스케치업에서 객체를 한번에 여러개를 복사하는 방법에 대해 알아봅시다. 1. 객체 4개, 3개를 추가로 한번에 복사 이동시키려고 합니다. 2. 복사하려는 객체를 선택한 후 M 을 입력하거나 '이동 아이콘' 클릭한 후 드래그 하면 한개가 복사이동됩니다. 3. 드래그 된 상태에서 객체를 이동시킬 거리 값을 입력 후 Enter 칩니다. (거리값을 입력하지 않아도 드래그로 이동시켜도 됩니다) 4. 거리 값을 입력하면 객체가 하나가 복사 완료된 상태에서 '*(나열할 갯수)' 를 입력합니다. 저는 3개를 나열복사할 것이므로 '*3' 을 입력했습니다. (처음의 객체 갯수 하나 제외) 4. 동일한 간격으로 객체가 복사 완료되었습니다 ! 2021. 5. 11.
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