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캐드/중급34

[캐드] 지시선 그리기 (Mleader) 캐드 지시선그리는 방법에 대해 알아봅시다. 1. MLD (Mleader) 입력 후 Enter 칩니다. 2. 지시선 생성할 점을 클릭해서 만들어준 후 내용을 입력해줍니다. 3. 지시선의 속성을 수정하기 위해, Ctrl + 1 입력해서 특성창을 띄웁니다. 4. 특성창에서 Leaders 탭과 Text 탭의 값들을 수정해주려합니다. Arrowhead 에서 지시선끝의 모양을 선택해줍니다. Arrowhead Size 에서 선택한 모양의 크기 값을 입력해줍니다. 문자탭에서, 텍스트 스타일과 크기, 간격등을 수정해줍니다. 5. 오른쪽 점을 선택한채 드래그하면 수평측의 길이가 길어집니다. 6. 왼쪽점을 클릭한채 드래그하면 지시선을 기울어지게 표현할 수 있습니다. 2021. 6. 3.
[오토캐드] 엠뷰 모양 변경하기 보통 엠뷰 작업을 하게 되면 사각형으로 작업을 하게 됩니다. 하지만 디테일을 끊을 때 원형 혹은 다른 모양으로 뷰포트 설정이 필요할 때가 있습니다. 그 방법에 대해 알아봅시다. 1. 원형 객체에 뷰포트를 생성하려고 합니다. MV 입력 후 'O' (Object) 입력 후 Enter. (원형 뿐만 아니라 어떤 Polyline 객체도 적용이 가능합니다.) 2. 해당 오브젝트를 클릭합니다. 3. 해당 객체에 엠뷰 생성이 완료되었습니다. 위치 및 배율을 조정해주시면 됩니다. (+추가) 뷰포트를 그려서 생성하기 1. MV 입력 후 'P' (Polygonal) 입력 후 Enter. 2. 다각형을 그려줍니다. 3. 그린 다각형에 뷰포트 생성이 완료되었습니다. 2021. 5. 2.
[오토캐드] 치수 반올림하기 (+소수점 없애기) 캐드 상에서 치수를 찍다보면 1561, 1357 정도의 애매한 숫자로 끝날 때가 있습니다. 혹은 1950 정도의 치수도 애매해서 100의 자리 혹은 10의 자리로 반올림이 필요할 때가 있습니다. 방법에 대해 알아봅시다. 수정할 내용들입니다. 1. 치수 1의 자리 반올림하기 2. 치수 10의 자리 반올림하기 3. 소수점 없애기 치수 1의 자리 반올림하기 (+10의 자리 반올림) 수정하고자 하는 치수를 선택 후 Ctrl + 1 을 입력하여 특성창을 띄웁니다. 1차 단위 항목 (영문판 : Primary Units) 에서 '치수 반올림' (영문판 : Dim roundoff) 값을 수정해줍니다. 값 '10'을 입력해줍니다. (2292 -> 2290으로 변경) (+10의 자리 반올림 하려면 값 '100'을 입력해줍.. 2021. 4. 23.
[오토캐드] 배치탭의 엠뷰 스케일을 설정하는 2가지 방법 배치탭에서 엠뷰의 스케일을 작업하는 방법은 2가지가 있으며 활용하는 방법이 다릅니다. 1. 모형탭의 도면을 배치탭에서 축소해서 스케일 잡는 방법 (용량이 작음) 2. 모형탭과 배치탭의 도면크기를 동일하게 스케일 잡는 방법 (용량이 큼) 배치탭에서 작게 스케일 잡기 배치탭에서 그려진 도곽의 사이즈를 보면 420*297 인 것을 볼 수 있습니다. 스케일이 1/60이든 1/70 이든 도곽의 크기는 420*297 입니다. 이 도곽안에서 스케일을 조정하는 것입니다. 그려진 도면은 1/30 스케일안에 들어오므로 1/30 스케일로 작성이 되어졌습니다. 출력할 때 플롯의 축적은 1:1 인 것을 볼 수 있습니다. meankey.tistory.com/79 엠뷰 스케일 작업방법에 대한 내용으로 참고로 올립니다. [오토캐드].. 2021. 4. 4.
[오토캐드] Boundary 로 경계 작성하기_야근줄여주는 기능 캐드 작업을 하다보면 어떤 부분을 폴리선으로 따야할 때, 일일이 점을 클릭해서 따는 것은 시간이 오래 걸립니다. 그러나 이 Boundary 기능을 잘 사용한다면, 해야될 일의 시간을 줄이는데 도움을 줄 것입니다. Boundary 기능은 서로 다른 레이어 및 객체여도 닫혀있는 영역에서 폴리라인을 만들어줍니다. 1. 노란색 부분의 영역을 폴리라인으로 만들려고 합니다. 2. BO 입력 (Boundary) 후 Enter 칩니다. 3. 경계작성 창이 뜹니다. 점 선택을 클릭합니다. 4. 화면 창으로 돌아오면, 폴리라인을 작성할 내부 중 한곳을 클릭후 Enter 칩니다. 5. 경계가 쉽게 작성되었습니다. 2021. 4. 3.
[오토캐드] 구름마크(Rev_cloud) 그리기 도면작성을 할 때, 수정된 부분이 있을 때 표시해서 타업체에 보내야합니다. 이럴때 보통 구름마크로 표시해서 보냅니다. Revcloud 를 그리는 방법에 대해 알아봅시다. 그리는 방법에는 2가지가 있습니다. 첫번째는 바로 Revcloud 를 그리는 방법, 두번째는 객체를 Revcloud 로 변경하는 방법입니다. REVCLOUD 그리기 1. REVC 입력 후 Enter 2. 호길이 부분과 스타일을 수정한 후 구름마크를 그릴 것입니다. A 입력 후 Enter 친 후, 호 길이를 입력한 후 Enter S 입력 후 C (캘리그래피) 스타일 입력 후 Enter 칩니다. 3. 보통 직사각형으로 설정되어져 있어서 그리면 됩니다. 4. 완성 객체를 REVCLOUD 로 변경하기 1. REVC 입력 후 Enter 2. 앞서.. 2021. 3. 27.
[캐드] 속성정의 만들기_블록에 속성을 부여하기 블록처럼 하나로 묶여 있으며, 개별로 쉽게 수정 또한 가능한 속성정의에 대해 알아봅시다. 도곽이나, 공간을 설명하는 블록 등에 유용하게 사용할 수 있겠습니다. 1. ATTDEF 입력 후 Enter 2. 속성정의 창이 뜹니다. 저는 태그와 기본값만 입력합니다. 태그는 입력하려는 값의 큰 '분류' 혹은 '주제'입니다. 기본값은 태그의 값에 대한 부분입니다. 3. 태그와 값을 입력해준 뒤 자리 맞춤에서 '중간 중심' 을 선택해줍니다. 4. 속성값이 생성되었습니다. 중심에 위치시킨 후, 다른칸에도 속성을 만들 것이므로 복사하여 붙여넣습니다. 5. 복사한 속성의 정의에서 태그와 기본값을 수정해줄것입니다. 두번째 것에는 면적을 적을 것이므로, 아래와 같 이 입력합니다. 속성정의를 모두 수정하였으며, 현재는 태그 값.. 2021. 3. 27.
[오토캐드] mledit 으로 다중선 편집하기 다중선 (MLine) 작업을 한 후 MLedit 으로 수정하는 방법에 대해 알아봅시다. 1. MLEDIT 입력한 후 Enter 칩니다. 2. 멀티라인 편집하는 창이 뜹니다. 보통 자주 쓰는 것들을 정리하자면 Coner Joint, Open Cross, Open Tee 3가지 정도로 정리해 볼 수 있습니다. 각각의 기능에 대해 알아봅시다. 3. Coner Joint 기능입니다. 벽체의 모서리 부분을 이어줍니다. Coner Joint 를 선택 후 각각 라인을 클릭하면 연결이 됩니다. 4. Open Tee 기능입니다. 하나의 벽체가 다른 벽체의 중간에 만날 때 정리해주는 기능입니다. Open Tee 를 선택후, 먼저 벽체 한부분이 오픈된 객체를 먼저 선택한 후 이어져있는 객체를 선택합니다. 순서대로 해야 적용.. 2021. 3. 17.
캐드 ml (mline) 으로 벽체 빠르게 그리기 캐드 작업을 빨리하게 도와주는 ML (Mline) 다중선 작업하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 중심점을 기점으로 선이 자동으로 2개가 생성됩니다. 1. 중심선이 그려져 있습니다. 중심선에서 50씩 떨어진 두께가 '100' 인 벽체를 그려보려 합니다. 2. 다중선 설정을 위해 MLST (Mlstyle) 을 입력한 후 Enter 칩니다. 3. 다중선을 편집하는 창이 뜹니다. 새로 생성하기 위해 NEW 를 클릭합니다. 4. 새로 생성하려는 다중선의 이름을 입력합니다. 두께가 100인 벽체를 만들 것이므로 100으로 이름을 지정해주었습니다. (되도록이면 쉬운 이름을 지정하는게 나중에 값을 입력할 때 편리합니다) 입력 후 Continue 를 클릭합니다. 5. 편집하는 창이 생성됩니다. Offset 에 대한 값들을.. 2021. 3. 13.
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