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라이노3

[라이노] 그룹하기 / 그룹 해제하기 라이노 그룹 명령어와 그룹해제하기 명령어는 자주 쓰이는 명령어입니다. 단축키를 만들어 사용하면 좋을 듯 싶습니다. 저는 G(Group), GG(UnGroup) 으로 단축키를 사용하고 있습니다. 1. 그룹하기 G (GROUP 단축키) 를 하면 흩어져 있는 객체를 하나의 그룹으로 묶어주며, 같이 선택이 됩니다. 2. 그룹해제하기 그룹 해제 할때는 UnGroup 을 입력하면 그룹된 것이 풀립니다. (단축키를 지정해서 쓰면 편리합니다) 그룹이 여러개로 몇개의 위계로 묶여 있을 때는 UnGroup 을 여러번 해줘야 완전히 해제됩니다. 2023. 4. 29.
[라이노] 커브, 서피스 선택하기 (Sel 명령어) 라이노에서 커브만 선택이 필요하거나, 서피스만 선택이 필요할 때가 있습니다. 선택하는 방법에 대해 알아봅시다. 이럴때는 보통 Sel + (Crv, Srf..etc) 명령어로 적용해주면 됩니다. Sel +(xxx) 를 통해 원하는 오브젝트 성격별로 선택할 수 있습니다. 커브, 서피스 뿐만 아니라 닫힌커브, 열린커브, 특정 값보다 작은 커브 등 다양한 객체를 선택할 수 있습니다. (SelPt, SelCrv, SelSrf, SelPolySrf, SelHatch, SelGroup ..etc) 1. SelCrv : 라인만 선택 2. SelSrf : 서피스만 선택 (평면, 곡면 등이 모두 선택됩니다) 3. SelPlanarSrF : 평면서피스만 선택 (곡면은 제외되고 평면만 선택됩니다) 2023. 2. 18.
[라이노] 라이노란?_스케치업과 다른점은? 라이노란 로버트 맥닐 앤드 어소시어츠(Robert McNeel & Associates)가 개발한 3d 그래픽 프로그램이며, Nubs 에 기반을 두고 있는 프로그램입니다. 이 부분이 폴리곤에 기반을 두고있는 스케치업과 다른 부분입니다. 쉽게 말하면 스케치업 같은 경우 구체나 면을 만들때, 혹은 원을 그릴 때 완전한 곡면이 아닌 직선이 연결되어 곡면이 만들어집니다. 곡면 같은 경우도 면을 만드는 무수히 많은 다각형이 곡면을 만듭니다. 넙스 기반인 라이노는 곡면 혹은 비정형적인 객체를 만들기가 수월하며, 라이노가 스케치업 보다 용량이 가벼운 편입니다. 무엇보다 라이노의 장점은 캐드과 비슷합니다. 캐드를 해본적이 있다면, 명령어 입력체계과 캐드와 상당히 유사합니다. 단축키로 조정할 수 있기 때문에 작업도 빠르게.. 2023. 2. 9.
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