본문 바로가기
반응형

스케치업 브이레이 조명2

[스케치업 브이레이] 다양한 객체를 조명으로 바꿔주는 Mesh Light 메쉬라이트를 통해 다양한 모양을 가진 광원을 만들 수 있습니다. 특정 객체를 조명으로 아주 쉽게 변환시켜 줍니다. 이 Mesh Light 에 대해 알아보겠습니다. 1. 변환하고자 하는 객체를 선택한 후, 조명 탭의 맨 오른쪽에 있는 아이콘(Convert to mesh Light)을 클릭합니다. 2. 그러면 객체 주변에 메쉬 아이콘으로 둘러진 표시가 생성됩니다. **하지만 여기서 주의할 점은, 일반 그룹객체 및 컴포넌트만 적용이 가능합니다. **그룹이 안된것이나, 그룹이지만 여러그룹이 묶여있는 것은 적용이 되지 않습니다. 3. V-Ray Asset 창을 열어 조명 탭에서 해당 Mesh Light 의 밝기를 조정할 수 있습니다. Intensity 에서 조정해줍니다. 80으로 기존 값보다 조금 더 밝게 조정해.. 2021. 12. 7.
[스케치업 브이레이] 랜더링 Scene 에서 조명 숨기기 스케치업 렌더링 상에서 렉탱글 라이트과 같이 밝기는 표현이 되어야 하나, 조명은 표현이 불필요할 때가 있습니다. 조명이 표현 안되게 하는 방법에 대해 알아봅시다. 1. 우측 상단의 조명 탭에 들어가서 해당 조명을 클릭합니다. 좌측 탭, Option 탭의 Invisible 항목을 체크해줍니다. Preview 이미지를 보면 조명이 표현되지 않습니다. 2. 아래 랜더링과 같이 조명이 표현되지 않습니다. 2021. 12. 6.
반응형