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스케치업/유용한 툴20

[스케치업] 객체 숨기기 및 보이게하기(Hide & Unhide) 스케치업 작업을 하다보면 객체를 지우긴 그렇고, 잠깐 안보이게 해야할 때가 있습니다. (ex. 내부작업을 진행중인데, 천장을 숨긴후에 작업한다던지..) 1. 객체를 숨기려고 합니다. 2. 숨길 객체를 선택한 후 오른쪽 마우스를 클릭합니다. 항목중에 Hide 를 클릭하면, 객체가 사라집니다. 3. 숨긴 객체를 다시 보이게 하려고합니다. 상단의 Edit -> Unhide -> All or Last 모두 보이게 할것인지, 마지막 것만 보이게 할것인지 선택합니다. 숨겼던 객체가 다시 보이게 됩니다. 2021. 4. 26.
[스케치업] 재질 불러오기 (+재질 사이즈 조절) 스케치업 재질 불러오는 방법에 대해 알아봅시다. 1. Default tray 에 Material 탭이 있습니다. 2. Material 탭에서 +아이콘을 클릭합니다. 매테리얼 세부창이 생성됩니다. 재질을 불러오기 위해서 파일아이콘을 클릭합니다. 3. 원하는 재질을 선택한 후 열기를 클릭합니다. 4. 재질이 불러와졌습니다. OK 를 클릭합니다. 5. 불러와진 재질의 크기가 너무 작습니다. 재질의 크기를 좀 조정해 보고자 합니다. 6. Edit 탭에서 재질의 가로폭, 세로폭에 대한 값이 있습니다. 폭을 500 정도로 수정해보았습니다. 재질의 크기가 크게 변경되었습니다. + 추가로, 먼저 아래 사이트는 스케치업 재질을 찾을 때 사용하는 사이트입니다. 고화질 이미지로 제공이 됩니다. 참고하면 좋을 것 같아서 사이.. 2021. 4. 24.
스케치업 화각 설정하기 스케치업 상에서 Scene 을 찍을 때, 넓게 찍혔으면 좋겠는데 좁게 보여 답답하게 보일때가 있습니다. 이럴때는 어떻게 해야할까요? Field of View 에서 그 값을 조정해주면 됩니다. (FOV 는 '시야' 라는 말로 통상적으로 자주 쓰이는 용어입니다) 아래 그림과 같이 시야 각에 따라서 보이는 화면의 넓이가 달라집니다. 28° 보다는 75° 의시야가 더 넓게 보입니다. 그리고 몇 도 인지는 카메라의 렌즈와 관련이 있습니다. 75° 각도는 28mm 렌즈와, 28° 는 85mm 렌즈와 같습니다. 각도와 렌즈는 반비례의 관계를 가지게 되네요. 이제 스케치업으로 넘어가 봅시다. 1. 화각 설정을 위해 Camera 탭의 Field of VIEW 항목을 클릭합니다. 2. 35.00 deg. 라고 적혀 있는데.. 2021. 4. 10.
[스케치업] 한번에 여러개 면의 두께값 주는 루비_Multiple push pull 보통 여러개 면의 두께 값을 주려면 하나씩 클릭해서 Push 를 해주어야 합니다. 하지만 이 루비는 선택해서 값만 입력하면 한번에 Push 가 됩니다. 한번에 여러개 면의 두께값을 주는 루비에 대해 알아봅시다. " Extension Warehouse " 와 " sketchucation " 사이트에서 해당 루비를 찾아보려 했지만 찾지 못했습니다. 검색하던 중 블로그에서 해당 rb 파일을 발견해서 다운로드 한 후 설치했습니다. 1. 생성된 면에 동일한 두께값을 주려고 합니다. 2. 설치한 루비는 Extension 탭에서 확인할 수 있습니다. 먼저 두께값을 줄 객체를 선택한 후, Extension 탭에서 설치한 Multiple Push - Pull 을 클릭합니다. 3. 두께값을 입력합니다. 4. 일정한 두께값.. 2021. 3. 21.
[스케치업] 간단한 객체 잠금(Lock), 잠금해제(Unlock) 하기 스케치업을 사용하다보면 특정객체가 계속 클릭되어서 고정시키고 싶을 때가 있습니다. 간단한 Lock 기능에 대해 알아봅시다. 객체 잠그기 1. 아래에 깔린 도면을 고정시키려고 합니다. 2. 객체 선택 후 오른쪽 마우스를 클릭하면 창이 하나가 뜹니다. 메뉴 중 Lock(잠금) 을 클릭합니다. 3. 객체가 잠겼습니다. 수정이 되지 않으며, 이동 또한 되지 않습니다. 객체 잠금해제하기 1. 객체 선택 후 오른쪽 마우스를 클릭한 후 Unlock (잠금해제) 를 클릭하면 잠금이 풀립니다. 2021. 3. 18.
[Sketch Up] 스케치업 다중 단면 만들기 스케치업 다중 단면 만드는 방법에 대해 알아봅시다. 단면이 한개만 적용되는것이 아니라 섹션 여러개가 동시에 적용됩니다. 1. 그룹을 만들어 다중섹션을 적용시킬 것입니다. 오른쪽 마우스를 클릭하여 해당 객체를 그룹을 만들어줍니다. 그리고 그룹 내부에 들어가서 그룹을 하나더 만들어 줍니다. 1. 단면 생성하는 아이콘을 클릭합니다. 3. 먼저 첫번째 그룹 바깥에서 섹션을 만들어줍니다. 그리고 그룹 내부로 들어가서 섹션을 만들어줍니다. 4. 섹션 2개가 동시에 적용된 것을 볼 수 있습니다. 2021. 1. 22.
[Sketch Up] 스케치업 섹션(Section) 도구로 단면 절단하기 스케치업에서 단면을 만드는 방법과 단면설정에 대해 알아봅시다. 아래 3가지 내용에 대해 설명드리겠습니다. 1. 섹션도구에 대한 것 2. 단면 방향 반전시키기 3. 해당 단면 활성화하기 1. 먼저, 스케치업 상단 탭에 아래와 같은 아이콘이 섹션에 대한 도구입니다. ① 단면을 생성 및 추가합니다. ② 면을 어디 방향으로 자른건지 보여주는 안내면을 ON/OFF 합니다. ③ 단면 생성을 ON/OFF 합니다. ④ 벽과 같은 부분의 면을 자동으로 채워줍니다. 단면 생성하기 1. 첫번째 아이콘을 누르면 단면이 생성되며, 해당되는 이름을 지정한 후 만들어줍니다. 2. 자르고 싶은 면에 클릭합니다. 3. 단면이 생성되었습니다. 섹션 안내면 숨기기/ 보이기 두번째 아이콘을 클릭하면 섹션 안내면이 사라집니다. 단면 자르기 .. 2021. 1. 20.
스케치업 유용하게 레이어 사용하기 (추가, 삭제) 스케치업에서 레이어를 이용해서 객체를 분리해서 사용한다면 유용하게 쓸 수 있습니다. 원하는 객체를 숨기고, 보이게 할 수 있습니다. (ex. 무거운 객체가 있으면 안보이게 하거나, Export 할 때 숨김으로 해서 일일이 지우지 않아도 됩니다) 1. 레이어 셋팅하기 레이어 작업을 하기 위해서 셋팅을 해줍니다. 첫번째로 Window 메뉴 Default Tray에서 Layer를 클릭해 불러옵니다. (Default tray에 layers 탭이 있다면 이 과정은 넘어갑니다) 두번째로, 상단에 레이어 탭을 만들어줍니다. View 메뉴에서 Toolbars 를 클릭합니다. Toolbars 창이 뜨면 layers를 클릭 해줍니다. layer 탭이 셋팅이 되었습니다. 2. Default Tray의 Layers 기능 소개.. 2020. 12. 29.
스케치업에서 DWG 파일 내보내기 (Export) 스케치업에서 3D 를 내보내서 도면 작업을 해보려합니다. 이 기능을 잘 쓰면 입면을 빨리 그리는데 유용하게 쓸 수 있습니다. 1. Camera 탭에서 Parallel Projection(평행투영) 을 클릭합니다. 2. File 탭에서 Export (내보내기) -> 2D Graphic 을 클릭합니다. 3. 파일형식 중에 DWG File 을 선택한 후 Export 를 클릭합니다. ++ 추가적으로 오브젝트가 많으면 Export 하는데 시간이 오래걸립니다. 중요하지 않은 객체들은 다 지워주고 Export 해줍니다. 4. 도면으로 내보내기가 완료되었습니다. 2020. 12. 22.
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