캐드에서 Block 과 Group의 차이점은 무엇일까요?
객체를 하나로 묶어 준다는 공통점이 있습니다.
비슷해 보이지만 둘은 속성상 차이가 있기 때문에 다른 방면에서 유용하게 쓰일 수 있습니다.
먼저 블록은,
1. Block 은 지정한 후 수정하면 한번에 바뀌기 때문에 작업속도를 줄일수 있어 반복되는 객체에 유용하게 쓸 수 있습니다.
2. 객체가 속성에 등록되어져 있어 삽입(*Insert) 도 편리합니다.
3. Block 은 분해시 영원히 분해가 됩니다.
4. 다른 도면에 붙여넣을시 그대로 속성이 유지됩니다.
그룹은,
1. Group 은 어떤 객체를 단순하게 묶어줄 때 사용합니다.
2. 분해시 일시적인 분해가 가능합니다.
3. 다른 도면에 삽입시 그룹이 풀려버립니다. (이 방법이 그룹의 완전한 explode 방법이겠네요)
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