반응형 스케치업 유리 표현2 [스케치업 랜더링] 유리 재질 만들기 (+불투명도) 스케치업 브이레이에서 유리 재질 만드는 방법에 대해 알아봅시다. 1. 유리 재질을 만들고, 오브젝트에 입혔습니다. Asset Editor 아이콘을 클릭해서 창을 엽니다. 2. ① 우측 상단에 재질관련 아이콘을 클릭하고, 해당 재질을 선택합니다. ② 우측 창에서 조정해야 할 값은 2개입니다. Reflection(반사) 와 Refraction(굴절) 값입니다. 바를 화살표처럼 맨우측으로 조정합니다. 그래야 앞으로 조정하는 값들이 적용될 수 있습니다. 3. ③ Fog Color 의 색상박스를 선택하면 유리색상을 지정할 수 있습니다. ④ Refraction Glossiness 에서는 유리의 불투명도를 조정할 수 있습니다. 조정된 값에 따라 실시간으로 변경된 메테리얼을 확인할 수 있습니다. 4. 흰색에 가까운 푸.. 2021. 11. 27. [스케치업] 객체 투명도 주기 (Opacity) 스케치업 상에서 객체에 투명도를 주는 방법에 대해 알아봅시다. 1. 투명도 값을 주어서 유리를 만드려고 합니다. 2. Material 의 Edit 탭에서 Opacity 값을 낮춰서 조정하면 됩니다. 2021. 5. 23. 이전 1 다음 반응형