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티스토리 네이버 노출시키기 (하나씩 입력하기) 1. '네이버 서치어드바이저' 입력하여 아래 페이지로 접속합니다. 웹마스터 도구를 클릭합니다. 2. 등록한 내 사이트를 클릭합니다. 3. 우측 탭의 요청->웹페이지 수집으로 들어갑니다. 4. 작성한 웹페이지 뒤에 부분을 하나씩 입력해줍니다. (ex.meankey.tistory.com/22 2020. 10. 28.
캐드 리습으로 길이구하기(+리습파일)_야근줄여주는 리습(2) 전에 면적 구하는 리습을 사용해서 길이를 구할수 있었습니다. 하지만, 여러 직선의 길이의 합을 구해야 하는데, 그것을 다 더해야 하는 것은 귀찮은 일입니다..하지만, 자동으로 합이 구해진다면..?! 아주 간단하고, 유용한 그 방법에 대해 알아보겠습니다. 1. Leto 입력 후 Enter 2. 객체 전체 선택 후 Enter 3. 길이 합계 값이 아래에 뜹니다~~ 끝! 간단하쥬? 2020. 10. 28.
캐드 리습으로 면적구하기(+리습파일)_야근줄여주는 리습(1) 1. 사각형의 면적을 구하려고 합니다. AA 입력후 Enter 칩니다. 2. 객체 선택후 Enter 3. 면적이 입력될 텍스트 크기 적은 후 Enter 4. 평, 헤배, 길이에 대한 값이 나옵니다. 2020. 10. 28.
캐드 리습이란? 캐드 리습 항상 로드하기 캐드 리습이란 캐드를 간편하게 사용할 수 있게 만든 매크로입니다. 유용한 것들이 많이 때문에 잘 사용한다면 야근을 줄여줄수 있겠습니다 ㅎ.ㅎ 1. 리습 단발성으로 업로드하기 리습을 로드하는 방법은 첫번째, 리습파일을 캐드 파일로 끌어오는 것입니다. 하지만 이 방법은 다음에 도면을 열때 계속 업로드해주어야 합니다. 2. 두번째, 리습 자동 업로드 도면을 열때마다 자동으로 리습이 로드되는 방법입니다. a. appload 를 입력합니다. b. 이와 같은 창이 뜨면, Contents 를 눌러줍니다. c. add 눌러줍니다. d. 업로드 하려는 파일을 선택후 열기를 누릅니다. e. Close 눌러줍니다. f. 도면을 끄고 다시 키면 아래와 같은 창이 뜹니다. Always Load 눌러줍니다. 도면을 켤때마다 따로.. 2020. 10. 27.
XREF 파일 도면에 포함시키기 (BIND) 외부참조된 도면을 현재도면에 포함시켜서 수정하거나 해야할때가 있습니다. 외부참조된 도면은 현재 도면에서 수정이 안되니까요. 외부참조도면을 현재 도면에 포함시키는 방법에 대해 알아보겠습니다. 1. Xref 입력 후 Enter 2. 오른쪽 마우스 클릭 후 Bind 클릭 3. Bind -> OK 클릭 4. 외부참조된 도면 항목이 사라지면서 도면 안으로 삽입되었습니다. 2020. 10. 26.
캐드 XREF란? XREF 누락된 파일 업로드하기 먼저 XREF는 개념은 도면이 파일 내부에 그려져 있는 형식이 아니고, 외부에 있는 도면을 첨부하는 것입니다. 도면의 양이나, 크기가 클때 외부참조 경로를 이용하여 첨부하기 때문에, 용량이 커지지 않고 사용할 수 있는 것이 장점입니다. (그러니 외부참조로 도면을 작성했을때는 도면을 전송할때 Xref 파일을 꼭 보내야합니다. 안그러면 누락되니까요 >_~ ) 그러나 경로가 달라지거나, 파일 이름이 달라질 경우 외부파일이 누락되는 경우가 종종 발생합니다. 누락된 파일을 업로드 하는 방법에 대해 말씀드리겠습니다. 1. 파일이 누락되어서 아무것도 보이지 않습니다. 2. Xref 입력한 후 Enter 칩니다. 3. Xref 창이 뜹니다. 보면 Not Found 라고 파일이 누락됐다고 느낌표가 뜹니다. 클릭해주면, .. 2020. 10. 25.
캐드 Array Path로 선따라 객체 배치하기 (3) 1. 조명을 선을 따라 배치하려고 합니다. 2. Array Path 입력 후 Enter 눌러줍니다. 3. 패스를 선택해 줍니다. 4. 객체가 선따라 생성되었습니다. 5. 객체 사이의 간격 등을 조정하면 됩니다. 6. 객체 위에 생긴 네모난 점을 움직이면서 객체의 간격을 조정할 수 있습니다. 2020. 10. 23.
캐드 Array (Polar) 하기_원형배치하기 (2) 1. 의자를 원형을 중심으로 배치하려 합니다. 2. Array 선택하여 Enter 치고, 객체를 선택합니다. 3. Polar 를 선택해줍니다. 4. 이렇게 생성되면, 객체의 갯수, 최대 반경, 거리 등을 조정할 수 있습니다. 5. 추가적으로 객체에 점이 뜨는데, 마우스로 이동하면서 객체를 멀어지고 가깝게도 조정하능합니다. 2020. 10. 23.
캐드 Array (Rectangular) 하기 (1) 1. 객체를 Array하려고 합니다. 2. Array입력하고 Enter를 칩니다. 3. 객체를 선택합니다. 4. Rectangular로 선택하여 Array 해보겠습니다. 5. 이렇게 생성이 됩니다. 아래 값들을 통해 세부사항을 조정하면 됩니다. 2020. 10. 23.
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