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[캐드] 객체 그리기 순서 변경하기 캐드 작업을 하다보면 객체가 겹쳐서 뒤로가서 안보인다거나 하는 경우가 있습니다. 그럴때 Draw Order 을 통해서 객체를 맨앞, 뒤 등으로 보낼 수 있습니다. 객체를 맨앞으로 이동시키기 테이블에 Wipe out 을 해두었는데 해치가 보입니다. 해치보다 위로 보내려고 합니다. 1. 앞으로 이동시킬 객체를 선택 후 'DR' (DrawOrder) 을 입력 한 후 Enter 2. 맨앞으로 이동시킨다는 'F' (Front) 를 입력 후 Enter칩니다. 3. 테이블 객체가 맨위로 옮겨졌습니다. 객체를 맨뒤로 이동시키기 이번에는 Wipe out 해둔 테이블을 보이게 하기 위해서 해치의 위치를 맨 뒤로 이동시켜 보겠습니다. 1. 동일하게 뒤로 이동시킬 객체를 선택 후 'DR' (DrawOrder) 을 입력 한 후.. 2021. 5. 7.
[Sketch up] 스케치업 컴포넌트 만들기 (+해제하기) 컴포넌트 (구성요소) 만들기 1. 객체를 그룹으로 묶어줍니다. 2. 컴포넌트로 지정하기 위해서 객체를 선택한 후 오른쪽 마우스를 클릭합니다. 창이 뜨면 Make Component (=구성요소 만들기) 를 클릭합니다. 3. 창이 생성되면 컴포넌트 이름을 지정한 후 Creat 를 클릭합니다. 4. 컴포넌트(구성요소)가 잘 생성되었는지 확인해 봅시다. 왼쪽에 있는 객체는 일반 그룹이고, 옆에 두개 객체는 컴포넌트로 지정된 객체입니다. 5. 컴포넌트 객체를 수정하면 복사한 다른 컴포넌트에 수정된 내용이 자동으로 적용됩니다. 컴포넌트 (구성요소) 해제하기 1. 모두 다 컴포넌트 요소입니다. 2. 객체를 선택한 후 오른쪽 마우스를 클릭합니다. 창이 뜨면 Make Unique (=고유하게 지정)를 클릭합니다. 2. .. 2021. 5. 5.
[오토캐드] 엠뷰 모양 변경하기 보통 엠뷰 작업을 하게 되면 사각형으로 작업을 하게 됩니다. 하지만 디테일을 끊을 때 원형 혹은 다른 모양으로 뷰포트 설정이 필요할 때가 있습니다. 그 방법에 대해 알아봅시다. 1. 원형 객체에 뷰포트를 생성하려고 합니다. MV 입력 후 'O' (Object) 입력 후 Enter. (원형 뿐만 아니라 어떤 Polyline 객체도 적용이 가능합니다.) 2. 해당 오브젝트를 클릭합니다. 3. 해당 객체에 엠뷰 생성이 완료되었습니다. 위치 및 배율을 조정해주시면 됩니다. (+추가) 뷰포트를 그려서 생성하기 1. MV 입력 후 'P' (Polygonal) 입력 후 Enter. 2. 다각형을 그려줍니다. 3. 그린 다각형에 뷰포트 생성이 완료되었습니다. 2021. 5. 2.
[스케치업] 객체 숨기기 및 보이게하기(Hide & Unhide) 스케치업 작업을 하다보면 객체를 지우긴 그렇고, 잠깐 안보이게 해야할 때가 있습니다. (ex. 내부작업을 진행중인데, 천장을 숨긴후에 작업한다던지..) 1. 객체를 숨기려고 합니다. 2. 숨길 객체를 선택한 후 오른쪽 마우스를 클릭합니다. 항목중에 Hide 를 클릭하면, 객체가 사라집니다. 3. 숨긴 객체를 다시 보이게 하려고합니다. 상단의 Edit -> Unhide -> All or Last 모두 보이게 할것인지, 마지막 것만 보이게 할것인지 선택합니다. 숨겼던 객체가 다시 보이게 됩니다. 2021. 4. 26.
핸드폰에서 도면 볼 수 있는 어플_DWG FastView 외부나 현장에 있을 때 도면 확인이 필요할 때 유용하게 사용하는 어플입니다. PDF 로 변환하지 않고도 해당 앱을 사용해서 DWG 파일 바로보기가 가능합니다. 플레이 스토어에서 해당 앱 'DWG FastView' 을 다운 받을 수 있습니다. 앱을 실행하면 다운받은 dwg 파일이 뜹니다. 해당 도면을 아래와 같이 확인할 수 있습니다. 무료버젼에서 모델탭 및 배치탭 이동이 가능하며- 간단한 길이 측정 및 면적 측정이 가능합니다. 2021. 4. 25.
[스케치업] 재질 불러오기 (+재질 사이즈 조절) 스케치업 재질 불러오는 방법에 대해 알아봅시다. 1. Default tray 에 Material 탭이 있습니다. 2. Material 탭에서 +아이콘을 클릭합니다. 매테리얼 세부창이 생성됩니다. 재질을 불러오기 위해서 파일아이콘을 클릭합니다. 3. 원하는 재질을 선택한 후 열기를 클릭합니다. 4. 재질이 불러와졌습니다. OK 를 클릭합니다. 5. 불러와진 재질의 크기가 너무 작습니다. 재질의 크기를 좀 조정해 보고자 합니다. 6. Edit 탭에서 재질의 가로폭, 세로폭에 대한 값이 있습니다. 폭을 500 정도로 수정해보았습니다. 재질의 크기가 크게 변경되었습니다. + 추가로, 먼저 아래 사이트는 스케치업 재질을 찾을 때 사용하는 사이트입니다. 고화질 이미지로 제공이 됩니다. 참고하면 좋을 것 같아서 사이.. 2021. 4. 24.
[오토캐드] 치수 반올림하기 (+소수점 없애기) 캐드 상에서 치수를 찍다보면 1561, 1357 정도의 애매한 숫자로 끝날 때가 있습니다. 혹은 1950 정도의 치수도 애매해서 100의 자리 혹은 10의 자리로 반올림이 필요할 때가 있습니다. 방법에 대해 알아봅시다. 수정할 내용들입니다. 1. 치수 1의 자리 반올림하기 2. 치수 10의 자리 반올림하기 3. 소수점 없애기 치수 1의 자리 반올림하기 (+10의 자리 반올림) 수정하고자 하는 치수를 선택 후 Ctrl + 1 을 입력하여 특성창을 띄웁니다. 1차 단위 항목 (영문판 : Primary Units) 에서 '치수 반올림' (영문판 : Dim roundoff) 값을 수정해줍니다. 값 '10'을 입력해줍니다. (2292 -> 2290으로 변경) (+10의 자리 반올림 하려면 값 '100'을 입력해줍.. 2021. 4. 23.
스케치업 화각 설정하기 스케치업 상에서 Scene 을 찍을 때, 넓게 찍혔으면 좋겠는데 좁게 보여 답답하게 보일때가 있습니다. 이럴때는 어떻게 해야할까요? Field of View 에서 그 값을 조정해주면 됩니다. (FOV 는 '시야' 라는 말로 통상적으로 자주 쓰이는 용어입니다) 아래 그림과 같이 시야 각에 따라서 보이는 화면의 넓이가 달라집니다. 28° 보다는 75° 의시야가 더 넓게 보입니다. 그리고 몇 도 인지는 카메라의 렌즈와 관련이 있습니다. 75° 각도는 28mm 렌즈와, 28° 는 85mm 렌즈와 같습니다. 각도와 렌즈는 반비례의 관계를 가지게 되네요. 이제 스케치업으로 넘어가 봅시다. 1. 화각 설정을 위해 Camera 탭의 Field of VIEW 항목을 클릭합니다. 2. 35.00 deg. 라고 적혀 있는데.. 2021. 4. 10.
[오토캐드] 배치탭의 엠뷰 스케일을 설정하는 2가지 방법 배치탭에서 엠뷰의 스케일을 작업하는 방법은 2가지가 있으며 활용하는 방법이 다릅니다. 1. 모형탭의 도면을 배치탭에서 축소해서 스케일 잡는 방법 (용량이 작음) 2. 모형탭과 배치탭의 도면크기를 동일하게 스케일 잡는 방법 (용량이 큼) 배치탭에서 작게 스케일 잡기 배치탭에서 그려진 도곽의 사이즈를 보면 420*297 인 것을 볼 수 있습니다. 스케일이 1/60이든 1/70 이든 도곽의 크기는 420*297 입니다. 이 도곽안에서 스케일을 조정하는 것입니다. 그려진 도면은 1/30 스케일안에 들어오므로 1/30 스케일로 작성이 되어졌습니다. 출력할 때 플롯의 축적은 1:1 인 것을 볼 수 있습니다. meankey.tistory.com/79 엠뷰 스케일 작업방법에 대한 내용으로 참고로 올립니다. [오토캐드].. 2021. 4. 4.
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